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kebii.github.io
面向角色艺术动画的生成技术,解决高动态与引导错位问题 MikuDance是针对角色艺术动画痛点开发的生成技术,核心包含混合运动建模、混合控制控制扩散两大技术。它通过场景运动跟踪实现像素级动态相机建模,完成统一的角色场景运动建模,可隐式对齐不同尺度体型的角色,支持局部运动灵活控制,搭配运动自适应归一化模块注入全局运动,可稳定输出高质量高动态角色动画。