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lizhiqi49.github.io
基于网格表示的4D生成技术,解决传统方法时空一致性难题 DreamMesh4D结合隐式神经辐射场或显式高斯绘制作为底层表示,将高斯绘制绑定到三角网格表面,实现纹理与网格顶点的可微优化。该技术从单图像生成的粗糙网格起步,稀疏采样构建变形图提升计算效率,通过两阶段多损失联合学习,渲染质量与时空一致性优于过往视频到4D生成方法,基于网格的表示兼容现代3D工作流程,适配游戏影视行业需求。